Toggle navigation
鬼谷工作室
游戏
日志
游戏
鬼谷八荒
上古河图
日志
5
七
开放世界修仙游戏的奇遇设计
开发日志
阅读
4 评论
2019-07-05
奇遇是不平常的、稀奇的、让人奇怪的,有新鲜感的际遇。
继续阅读
7
二
策略游戏的“策略”是什么?
游戏杂谈
阅读
6 评论
2019-02-07
策略游戏的“策略”是什么?
继续阅读
开发日志 ( 1 )
游戏杂谈 ( 1 )